具体的な体験を書きます。スペックのリストより役に立つと思うからです。
私は電車の中にいました。名前は伏せる2つの都市の間のどこかで、デバイスは40パーセント、パックにはスティックが1本。時間は20分ほどありました。誰もがやることをやりました。とにかくセッションを始めて、祈るのです。
セッションは弱く入ってきました。途中で切れました。そして電車が着くころには最後のスティックを使い切っていて、あまり楽しめていませんでした。腹を立てるには妙な話ですが、そこに私はいました。
これが一貫性、あるいはその欠如であり、このカテゴリーで提供するのが最も難しいものです。良い日に最高の性能を出すことではありません。悪い日にも同じ性能を出すことです。
ここで一貫性が実際に意味すること
人は一貫性を品質のグレードのように語ります。そうではありません。結果がどれだけばらつくかの尺度であり、ばらつきには推論できる具体的な原因があります。
加熱デバイスには、変化する3つの入力があります。デバイス、スティック、そしてあなたです。セッションの最初の一吸いは、必ず最後とは違います。満充電は、切れかけには出せないものを出します。暖かいポケットにあったスティックは、密封されたパックのものと同じ物体ではありません。
デバイスはそれらの入力を取り除けません。できるのは、それぞれが結果をどれだけ動かせるかを決めることです。
あなたの結果を動かす3つのもの
ここが理解する価値のある部分です。一度見えれば、自分の悪いセッションを予測できるからです。
バッテリー。セッションの長さは通常、使える電力に結びついています。だからバッテリーが少ないと、単に性能が落ちるのではなく、短くなります。そして短いセッションは、デバイスが設計通りに動いていても、悪いセッションに感じられます。
スティック。湿度、ロット、静かな処方変更が、開始条件を動かします。特定のスティックのシグネチャに加熱を合わせるデバイスは、スティックが完全に正しいときは非常に良く、ずれると測定できるほど悪くなります。
あなた。吸う長さ、吸う頻度、そして吸い込みの間にどれだけ放置するか。これは誰もが忘れるもので、人によって最も大きく変わるものです。
悪いセッションのほとんどは、その3つのうち2つが同時に変わることです。少ないバッテリーと気の散った吸い方。ずれたスティックとせっかちな技術。デバイスは、制御を求められたことのない組み合わせのせいにされています。
なぜ最初の一吸いはいつも最後より良いのか
これはあまりに頻繁に出るので、独立したセクションに値します。
欠陥ではありません。熱力学がすべきことを正確にやっているだけです。
セッションの始めは、タバコが最も乾いた状態で、ヒーターは自分の温度と材料の温度の差が最大です。熱はその差が最大のときに最も速く伝わるので、最初の一吸いが最も多くの香りを運びます。セッションが進むにつれ、タバコは水分を放出し、温度差が縮まり、得られるものの性格が変わります。
このカテゴリーのどのデバイスもこれをします。違いは、曲線がどれだけ急に落ちるか、そして落ちる前にどれだけ平坦に保てるかです。
幾何学的に加熱し、チャンバーを制御された温度に保つ設計は、点接触の刃に頼るものより平坦な曲線を与える傾向があります。エネルギーが線ではなく面に届けられるからです。これは控えめな主張で、膨らませはしません。形の違いであって、奇跡ではありません。
実際にあなたが制御できること
短いリストがあります。そして短さが要点です。
- 満充電まで充電し、少ない充電は停止信号として扱う。これが最も価値の高い習慣です。3つの変数のうち1つを完全に取り除きます。
- スティックは密封して涼しく保管する。ロットは制御できませんが、自分のポケットで悪化させるのは避けられます。
- 意図的に、同じように吸う。ゆっくり一定が、強く速くに勝ります。強い吸い込みは、補充できるより速く熱を系から奪い、セッションは始まったときより冷えて終わります。
- 終えられないセッションは始めない。途中で切れたセッションは最もよくある「デバイスが悪い」体験で、デバイスとは何の関係もありません。
リストはこれで全部です。4項目、どれも何のコストもかかりません。
設計が入ってくるところ
ここまではすべて、あなたがすることです。残りの半分は、あなたが触る前にデバイスがしてくれることです。
チャンバー構造は、3つの変数のうち2つを構造として解決します。加熱がシグネチャ合わせではなく幾何学的なので、少しずれたスティックは、許容範囲の外ではなく、より広い許容バンドのどこかに着地します。そして、詰まる刃も削られるコーティングもないので、デバイス自身の性能は接触式ヒーターのように静かに劣化しません。
これがHEATXのチャンバーシステムの設計上の根拠で、実際の製品はこちらで見られます。www.vapeshopjapan.com/products。魔法だという主張ではありません。変数を2つ取り除くことは、機能を足すより価値がある、という主張です。
3つの変数と、各修正の価値
並べます。相対的な価値が役に立つ部分だからです。
| 変数 | どう害するか | 最良の修正 |
|---|---|---|
| バッテリーの状態 | セッションが短くなり、弱いデバイスに感じる | 満充電に。少ない状態で始めない |
| スティックの状態 | ロットと湿度が結果を動かす | 密封・涼所で保管。寛容なデバイスを選ぶ |
| あなたの技術 | 強い吸い込みがセッション途中で系を冷やす | ゆっくり、一定、一貫した吸い方 |
その3つのうち2つはあなたのものです。1つはあなたのデバイスを設計した人のもので、次にハードウェアを責めるときに思い出す価値があります。
始める人に私が言うこと
最良のセッションを追わないでください。許容できる最悪のセッションを追ってください。
これが一貫性の考え方のすべてで、これらの製品が通常売られる方法の逆です。完璧な日に素晴らしいセッションを、悪い日に貧しいセッションを与えるデバイスは、ピークが低くても毎回良いセッションを与えるデバイスより、あなたをいらだたせます。
なので私が走らせるテストは「最高はどれだけ良かったか」ではありません。「直近20回のセッションのうち、何回が許容できたか」です。その数字は、1年後もまだ使っているかどうかを、はるかによく教えてくれます。
今の悪いセッションが技術なのかハードウェアなのか知りたければ、HEATXチームが一緒に確認します。正直な答えが、デバイスは問題なく、充電の習慣が問題だ、という場合も含めて。
あの電車での私のは、どちらでもありませんでした。ただ、始めるべきでないセッションを始めただけです。